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令和2年7月25日 平成進化論 6162号
■(あと21時間)
後藤真希さんのモンハン総プレイ時間は
8000時間超!
有限会社セカンドステージ代表取締役
株式会社ことば未来研究所代表取締役
鮒谷周史(ふなたにしゅうじ)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本メールマガジン(平成進化論)は、
複数の会社を経営し、IT、人材、環境、飲食、
ホテル、海外事業など20社以上のベンチャー企業に
出資する投資家としても活動する筆者が、
--------------------------------
骨太かつ卓越した<本物の教育サービス>を
通して「変容の喜び」を提供し続ける
--------------------------------
ことを目的とし、
6000日以上に渡って毎日お届けしている、
個人発行として日本最大級のメルマガです。
熟読するも読み流すも、
自由な形でご活用下さい。
★鮒谷周史プロフィール
http://www.2nd-stage.jp/profile/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<鮒谷の活動ダイジェスト>
■「自問自答音源」あと21時間となりました
───────────────────
■おはようございます、鮒谷です。
先日来、ご案内中の
-----------------------
鮒谷周史の、圧巻!
「自問自答の質・種類・頻度が、
人生の質を決定づける」
放談会音源
-----------------------
ですが、
モニター価格でお求め頂けるのは
【明日26日(日曜日)の
23時59分まで】
となりました。
お求めはお早めにどうぞ。
■当音源をお聴き下さったSさんから
感想を頂戴いたしましたのでご紹介。
(ここから)
------------------------
鮒谷さま、
セカンドステージの皆様
お世話になります。
今回の音源を購入するのは、
少し勇気が必要でした。
「抽象度が高い」と紹介されており、
理解できるのか心配だったのですが、
現在音源学習を始めていることもあり、
最初に聞いておいたほうがいいと
思って購入しました。
結果的には、購入して大正解でした。
自分の学習法に足りないものが、
改めてわかったからです。
自分の目標を考えたときに、
やはり英語は少し話せたほうがいい
(たとえ翻訳機が進化しているとしても)
と考え、少しずつ英語の勉強を
始めていました。
学生時代英語は苦手だったし、
現在でもたまの旅行以外、
英語を使う必要はありません。
今までやっていたのは、
「聞き流す」勉強法でした。
でもなかなかうまくいかず、
巷で売られている英語勉強法の本に
手を出したことも、何度かありました。
楽してうまくやりたいという
気持ちがあったのでしょう。
最近勉強法を根本的に見直し、
聞くだけでなく話す練習も必要だと
考えるようになり、
ある有料アプリで
勉強を開始したばかりです。
興味を引くためストーリー仕立てになっていて、
正直早く次のステップに行きたいのですが、
キーフレーズがとっさに出てくるまでには
なかなか至っていません。
遅々たる歩みなのですが、
この音源を聞いて、
復習が大事であること、
反射的に無意識に言葉が出てこないと
だめだということが改めてよくわかりました。
インプットとアウトプット、
両方が大事ですね。英語に限らず。
目移りせずにこつこつと、
マイペースで進めていこうと思います。
目標について考え、
その目標を達成するために何をするのか、
これも意識していなかったのですが
「自問自答」
なのですね。
この大切さに、
改めて気がつけてよかったです。
鮒谷さまの音源を聞き、
目標について考え始めてから、
かれこれ2年半ほどになりました。
状況も変化し、あのときとは
予想していなかった仕事をしていますが
(よく考えたら、
やりたかった仕事でした)
日々仕事を楽しみ、仕事の中から
第2領域につながる学びを見つけ、
今後の人生を豊かにしていきたいと
思っています。
貴重な学びを提供していただき、
ありがとうございました。
(K.S さま)
------------------------
(ここまで)
Sさん、ご無沙汰しておりますが、
その後、お元気に「やりたい仕事」を
なさっていらっしゃる由、何よりです。
■また、この度は音源のお求め、
ならびにご感想ありがとうございました。
おっしゃるとおり、
英語学習も、
意思決定基準も、
「反射的に無意識に言葉が
出てこないとだめ」
というのは、まさにその通りですね。
■これまで学んでこられた、
あらゆる意思決定基準も
(取り巻く環境や状況に応じて)
「反射的に無意識に言葉が
出てこないとだめ」
(というか、役に立たない)
ということですね。
■つまり音源でもお伝えしている通り
「学ぶ」
ことも重要ですが
「定着させ、
常に自問自答している状態」
を作ることのほうが
はるかに重要です。
■当音源を、そんな学習を定着させるために
ご活用頂けましたら幸いです。
Sさん、これからも引き続き、
よろしくお願いいたします!
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■それでは、
「今日のピークパフォーマンス方程式」
(ビジネスにおいて、
最高の結果を発揮するための方程式)
をどうぞ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<今日のピークパフォーマンス方程式>
■(あと21時間)
後藤真希さんのモンハン総プレイ時間は
8000時間超!
───────────────────
■私(鮒谷)がモチベーションを
落とさずに、
(ほぼ)休みなく、
何年も仕事をし続け、
それなりに成果を
上げられているかというと
【仕事の難易度を
適切に設定しているから】
です。
■詳しい話は
-----------------------
【くすぶり続けている人、必聴!
人工的に&再現性高く、
没頭・没入状態を作り出すための
「人生ゲーム化理論」音源】
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に譲りますが、
仕事の難易度を
上手にコントロールできれば、
テンションを落とすことなく
一定以上の集中力で、
ひたすら前進し続けることが
できるようになります。
■たとえていうなら
【オンラインゲームに
ハマっている人が
同じタイトルなのに一日も休まず、
何年もアクセスし続けている】
人のようなもの。
■後藤真希さんの
モンハンの総プレイ時間が
【8000時間超え(!)】
と何かの記事で読んだのですが、
(オンラインゲームもいいですが)
リアル人生ゲームにおいて、
そこまでハマって、
しかも楽しくプレイ(生活)できれば、
いうことなし、
なのではないでしょうか。
■私(鮒谷)は長年、楽しく、
リアル人生ゲームをプレイし続け、
総ログイン時間は、
8000時間なんてものではなく、
例の
「1万時間の法則」
を何回も満たしてしまうくらいには
没頭し、
さまざまなスキルや能力を
身につけてまいりました。
(だから、ますます人生、生活が
楽しくなってきております)
■あるときから
「自らの意思で」
このモードを踏み外すことなく
(=途中で飽きたり、折れたり、
投げたり、萎えたりすることなく)
生活をコントロールできるように
なったのですが、
それには理由があります。
■それは
【テンションを落とさぬためには
タスクの難易度調整がキモ】
と理解し、
人生ゲームの難易度を最適化するため、
「やる気や集中力に関わる
各種パラメータ」
を調整する、その術(すべ)を
身につけられたこと。
■たとえば、今であれば
-----------------------
【新音源リリース&モニター販売
(10日間)】
↓
【一ヶ月以内にリリースした音源の
リリース記念販売(4日間)】
-----------------------
のサイクルを、
若干の前後はあったとしても、およそ
このペースで回し続けていることを、
お気づきの方がいらっしゃるかも
しれませんね。
※もしお気づきでなかった方は
注意して見て下さい。
おおむね、このサイクルで
回っているはずです(笑)
■その理由は、
PDCA(=試行錯誤)を繰り返す中で、
このサイクルが
私(鮒谷)にとって
【最も高い緊張感&集中力が生まれ、
しかも退屈する前に
次のステージに切り替わるので、
再び、新鮮な緊張と集中が生まれる】
ことが判明したから。
■もちろん他にも
「私(鮒谷)を没頭に導く、
各種パラメータ」
があるので、
以上はあくまで一例ですが、
このことを一つ、把握して
【意識的に回しているかどうかで、
長期的に見た成果は全く異なる】
ことは、おわかり頂けるのでは
ないでしょうか。
■なにしろ、
このサイクルを回している限り
【退屈しない、飽きない】
のです。
イメージとしては
【F1レースを行っている
レーサーのような感覚】
です。
(かなり負荷はかかっていますが、
かかりすぎて激突死する
(破綻をきたす)ことはない、
くらいの感覚)
■先の流れをもう少し細分化すると、
-----------------------
(毎日、ならして2件程度の
個別コンサルを行いつつ)
【新音源を作成するための
コンテンツネタ出し】
※具体的には書籍、新聞、雑誌、
ネット等を通して一日平均、
新書1〜2冊分くらいの活字に
目を通す
↓
【新音源を作成するための
コンテンツ編集】
※机に向かって、ひたすら日記作成
↓
【コンテンツ収録(セミナー開催)】
↓
【新音源リリース&モニター販売
(10日間)】
※この間に累計20通ないし25通ほどの
メルマガ作成&配信
↓
【一ヶ月以内にリリースした音源の
リリース記念販売(4日間)】
※この間に累計10通ほどの
メルマガ作成&配信
-----------------------
以上を
「2週間で1サイクル」
回して、それが終わったと思ったら
「次のクエスト
(っていうんでしょうか?)」
が始まる、という流れ。
■ついでにいうと、
一ヶ月のうちに4週間(28日だと)
数日、余るので、
その時間でたとえば、
「丸一日のプロフィールセミナーを
開催したり、
インタビュー音源の
収録、販売をしてみたり、
過去音源(たとえば音源の聴き方音源)の
改めての案内をしてみたり」
といった予定を追加投入することで
「ゲームに向き合うための
緊張感&集中力」
を、途切れさせることのないよう
慎重に予定を組んでいるのです。
■なので、たまに
「鮒谷さんは、いつも
モチベーション高いですね」
などと言われる方があるのですが
とんでもない。
■殴っても叩いてもモチベーションが
引き上らなかった私(鮒谷)が、
試行錯誤の末、
やる気が出っぱなしになる
「複数のパラメータ」
を発見し、
理系の人が実験しては
実験ノートを取るような感覚で
「どうすれば自分のテンションを
マックスにキープし続けられるか」
をチューニングし続けた、
ただ、その結果に過ぎません。
■こんな話を聞くと
「息が詰まりそう」
なんて思う方もありそうです。
でも、安心して下さい!
はいてますよ。もとい、休んでますよ。
■ただし、ここでも
「一年で、一四半期で、一ヶ月で、
一週間で、一日のうちの、
どのタイミングで、
どれくらい休みを入れれば、
リフレッシュして、
休暇ボケに陥らず、
一気に元の状態に再稼働できるか」
のパラメータ設定の方法論が
確立されているのです。
■その設定に従っているだけで
「通してみたときの
平均速度(稼働時間)」
が適当に思いつきで生きるよりも
最大化されているだけの話。
■なので働き詰めに働いているのでは
ありません。
ロボットじゃないから、
人間、休息は必要です(当たり前)
■年間プログラムに参加下さっている方は
よくご存知の通り、
実際はほどよく
(というか、かなりの時間)、
遊んだり、
休息したりしているのですが、
メルマガは
「遊んだり、休んだりする話を
積極的にする場所ではない」
と思っているので、
そんな話は書いていないだけの話。
■ここまでの話を、
より詳しく学びたい方は
-----------------------
【くすぶり続けている人、必聴!
人工的に&再現性高く、
没頭・没入状態を作り出すための
「人生ゲーム化理論」音源】
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をお聴き頂ければと思いますが、
今日は、あなたが既に
この音源を聴かれているものとして、
話を続けます。
■こうして日々、充足感や達成感を
味わいながら生きていますが、
一番、重要なのは
「(並外れて怠け者であった鮒谷が)
どうして、そんな状況を作り出せたのか」
というところ。
■これはハッキリいいますが、
気合いとか根性とか正確とか能力とか、
そんなものとは何の関係もありません。
ただ、
【人生をゲーム化する
(没頭・没入状態で集中する)
ために必要な意思決定基準】
を知り、
その意思決定基準を
知るだけではなく、
【常時、頭の中で回して
(=自問自答を繰り返し)
理想の状態に近づけていくための
行動に反映させていく】
だけの話です・
■つまり
-----------------------
1、再現性の高い意思決定基準を学ぶ
(もしくは編みだす)
2、その意思決定基準にしたがい
日常的に行動できるところまで、
自身に意思決定基準を
何度も何度も繰り返し、漆塗りする
-----------------------
この2つだけをやればいい、
ということですね。
■逆に言えば、
これ以外に必要ありません。
だから
【退屈しない、飽きない毎日を
過ごしたい】
と思うのなら
-----------------------
【くすぶり続けている人、必聴!
人工的に&再現性高く、
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「人生ゲーム化理論」音源】
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を聴いて、
そうした生活を過ごすための
【意思決定基準(の雛形)】
をインストールし、次に
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【鮒谷周史の、圧巻!
「自問自答の質・種類・頻度が、
人生の質を決定づける」
放談会音源】
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を聴いて
【自問自答の重要性と
そのための方法論】
を学び、
あとは粛々とパラメータを調整しながら
毎日を生きていけば、
【充足、満足、納得、達成感】
を感じられる毎日を過ごせるで
あろうこと請け合いです。
■、、、ということで、
(こちらも来週前半で、
販売記念特価が終わりますが)
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【くすぶり続けている人、必聴!
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ならびに
(こちらはあと21時間で
販売終了となりますが)
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を繰り返し、お聴きになれば
「何の方策もなく、来る日も来る日も
ただ一生懸命に生きているだけ」
という、
人生におけるルールを持たず、
出たとこ勝負で毎日を過ごす、
よりは確度高く
【充足、満足、納得、達成感】
を感じられる毎日を
過ごせるであろうと思われるあなたに、
ぜひ音源を聴かれることを
お勧めいたします。
■「人生ゲーム化音源」と合わせて
「自問自答音源」を聴き、
そこから生まれる
【(質の高い問いから生まれる)
質の高い行動】
で、あなたの人生、生活がどんどん
好転していくことを願っております。
■あと「数日」で販売終了
(人生ゲーム化音源)、
ならびに
「あと21時間」で販売終了
(自問自答音源)
となります。
■お求めは以下より、今すぐどうぞ。
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両音源を聴いて「人生激変の狼煙」を
上げて下さいませ。
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※将来的に、こちら(↑)に移行予定。
お早めの登録を。
今日も人生とビジネスを楽しみましょう!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃【今日のピークパフォーマンス方程式】 ┃
┃ ┃
┃ ■充実、充足、満足、達成感を感じつつ、 ┃
┃ 程よい休息も入っている、 ┃
┃ ┃
┃ そんな人生を過ごしたいのなら ┃
┃ ┃
┃ 1、人生をゲーム化する術(すべ) ┃
┃ (=そのための意思決定基準を知る)┃
┃ ┃
┃ 2、上記、意思決定基準を日常的に、 ┃
┃ 無意識に回せるところまで復習する ┃
┃ ┃
┃ ことに尽きるのだ。 ┃
┃ ┃
┃ ■意思決定基準 ┃
┃ &そこから生まれる日常的な自問自答、 ┃
┃ ┃
┃ のコンボによって、人生の質が一気に ┃
┃ 向上することとなるのである。 ┃
┃ ┃
┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃
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┃●●今すぐ「バージョンアップ版 ┃
┃ ・平成進化論」のご登録を●●┃
┃ ┃
┃ ⇒ http://www.2nd-stage.jp/verup/ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━「平成進化論」━━┛
───────────────
【当社よりご案内している各種音源について】
https://shinkaron.buyshop.jp/
より、ご確認下さいませ。
▼音源ダウンロード等でのご不明な点、トラブル、
その他どんなことでも、どうぞご遠慮なく
http://www.2nd-stage.jp/contact/
あて、お問い合わせ下さい。
▼まとめてのお求めについては
「音源コンシェルジュ」をご覧ください
https://shinkaron.buyshop.jp/blog/2018/04/23/181754
▼「音源をスマホから聴くことができるのか、
できるとすれば、どうやって?」
とお尋ね頂くことがありますが、
もちろん可能です。
具体的な方法については
(当方とは無関係の方の文章ですが)
https://goo.gl/VU5pGy
が分かりやすいと思いますので、
ご参考までに。
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【鮒谷周史の、
(少人数・双方向制)年間プログラムについて】
以下よりお申込み、
あるいは、詳細の確認を願います。
【<会場受講版>詳細&参加申し込み】
https://eipo.jp/2nd-stage/seminars/view/21
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